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專題企劃、採訪、文字|Mimy Chan、攝影|林軒朗
【Kidult 風潮來襲,激發大人的玩心】專題企畫
從國外一路吹到台灣的 Kidult 風潮,在瘋什麼?Kidult 源自於 Kid(小孩)和 Adult(成人)兩個字的結合,指成年人在長大後仍保有赤子之心,熱衷於曾喜歡的卡通、玩具、電玩 和懷舊事物,這一群人撐起巨大的「童趣經濟」市場!台風發布 Slo-Mo 本期以「童趣經濟」趨勢為出發點,集結三種把大人的心都燒起來的玩具,從「桌遊」、「盒玩」到「微型磁鐵」,一探設計背後的迷人故事!
在「貓的抱抱」盒玩裡,你有32分之1的機率,抽中一隻花色跟你家「主子」相似的貓咪公仔!當你苦惱著該選哪一盒,旁邊的人直接提走「一中盒」(整組隨機16款不重複);你邊碎唸「拜託是三花貓啊」,邊走向櫃檯結帳,心中燃起一股莫名的興奮⋯⋯「就像大樂透,每個人都覺得自己運氣應該不錯,重點是享受一種『未知』的樂趣!」貓的抱抱玩具公仔設計師Dylan說。

你沒看錯!這群貓咪就是在「討抱」
多數地球上的喵星人總是一副「百無聊賴」的傲嬌面色,要牠們跟你討抱?堪比「反派轉正」,根本是不可能的任務!這群討抱的喵咪公仔初問世就擁有32款的強大編制,給了Dylan前所未有的挑戰。「當初跟進行授權合作的『路遙圓創』討論,打算把所有能想到的貓咪全部做出來,單純想在推出『貓的抱抱』的那一刻,徹底『統治』所有貓奴的心!」對他來說,這並非追隨寵物熱潮或有貓就賣的商業考量,而是發自內心對於貓咪的狂愛!
Dylan是徹頭徹尾的貓派,養貓超過數十年,還做過「貓中途」,家中貓咪的數量最高達十二隻;如今,他在工作室養著「拿鐵」與「摩卡」,兩隻不忌諱窩在一起睡午覺的喵咪。長時間與貓咪近距離相處,精準地掌握貓咪的性格與特徵,設計的每隻貓咪公仔都像是你昨天才巧遇的貓友,有人見人愛的好脾氣橘貓、化身宅急便快遞人員的黑貓,以及帶點惡趣味、全身無毛的粉紅皮皮貓等。Dylan從Skin(角色外觀裝扮)賦予每隻貓咪迥異的個性;一對對高舉的貓掌,露出圓滾滾的肉墊,召喚著所有的貓奴前來。

圖說:讓自己專注在創作的面向,把商業經營和行銷交給信任的專業夥伴,是現階段的他認為最理想的運作方式。

圖說:Dylan透露,原本貓的抱抱取名為「 OH!YA!MEOW!」起源於他想推出各種舉手大喊「 OH!YA!」的動物公仔,貓咪是他第一個選擇的動物。
有鑒於市場對「貓的抱抱」盒玩的熱情回應,去年乘勝追擊推出「娃娃版」,原本10公分不到的貓咪公仔,長胖增高成20公分的立體布娃娃,承襲原有的「賤貓神情」,以盲盒形式進軍7-11便利商店,在900間門市限定販售,一股搶購熱潮自此發酵。看似爆紅的亮眼成績,對Dylan來說,眼前並不代表未來,「我不覺得是成功,只是現階段,我還有機會持續前行。」粉絲的支持與好評,給予他無可替代的肯定與鼓勵,使他確信:我真的能做出大家喜歡的玩具!


圖說:工作室裡貼滿插畫、動漫與電影海報,五顏六色的公仔佔滿每個角落與牆面,問他有多少蒐藏?他笑說,數不清了。
在工作室的後方,是專門製作玩具公仔的房間,打開那扇門,就能進入Dylan的創作夢奇地:「貓的抱抱」誕生的地方。裡頭放著大大小小的機具,五顏六色的顏料和許多的加工道具隨侍在牆,一群一群仍是半成品的玩具們靜靜躺在展架上,彷彿夜裡將要上演他最愛的逐格動畫電影《聖誕夜驚魂》的故事情節⋯⋯
直到世界暫停,才找回創作者身份
2020 年,疫情爆發,世界按下暫停鍵,打亂人們熟悉的生活節奏,Dylan卻啟動了第二人生,開始一場全新的冒險。當時跟夥伴經營米犬日常的IP操作,他負責角色的網漫編劇、社群和周邊開發,從線上的貼圖、網漫到線下的絨布娃娃、吊飾,在多角化策略之下,事業算是穩健發展,沒料到COVID延燒至台灣,配合販售的十幾間通路無法再繼續合作,現實逼他做出抉擇,他苦笑說:「營業額掉到只剩10%,就不能再『ㄍㄧㄥ』下去,必須轉換跑道。」


圖說:玩具公仔的誕生流程大致可分為:概念發想、2D 手稿、3D 建模、開發模具、上色打樣,最後才是大貨生產。
本來就酷愛收藏復古軟膠玩具的他,乾脆利用這段青黃不接的時期,嘗試製作立體玩具,自學3D建模及3D列印的技術,打造出第一款玩具公仔「WOOOODY」,體型圓潤的小怪獸,有著金剛肩膀與哥吉拉的謎樣身型,像貓一樣的臉上有呆萌笑容,讓人看了不自覺地揚起嘴角。那年,在台灣玩具圈具指標性的台北國際玩具創作大展上,海外玩具設計師無法前來,台灣創作者有更多被看見的機會,WOOOODY於此初次面世;緊接著在文博會上,近30隻的WOOOODY樹脂翻模公仔,被一掃而空,給了Dylan一劑強心針,決定以「玩具公仔設計師」的身份捲土重來。


圖說:Dylan喜歡把玩具公仔放在可以隨手拿到的地方,心情不好的時候,看一看、摸一摸,頭頂上的烏雲就會散去。
手中拿著「貓的抱抱」的原型——20公分高的大型軟膠公仔——Dylan老練地示範著手工噴色的效果,一層層疊出看起毛茸茸的「漸層」毛色,「一切都是從一張隨手草稿開始,雖然是採用電腦 3D 建模,但為了保留親手雕琢的溫潤感,在外觀肌理上反覆修改,終於在 2022 年讓它正式誕生。」考量到貓咪總愛伸懶腰的特性,他也賦予這系列的軟膠玩具更多可玩性與變化,讓貓咪公仔的身體可以「無限增長」,還能換成蛇身般的旋轉腰身,擺出側身橫躺的詭譎姿勢。他笑說,參展出攤時,連日本人看到這樣的設計都覺得很驚奇,有些人還會模仿「貓的抱抱」的姿勢,舉起雙手跟公仔們合照!


圖說:不同於進入大量機器生產的盒玩公仔,「設計師玩具」屬於藝術創作的範疇,強調設計師的創意與主導性,題材不一定是大眾所喜愛,卻能吸引到同頻的玩家。
「公仔被授權做成盒玩,可以接觸到更多消費者,固然很開心,但我還是喜歡手做的設計師玩具(Designer Toys),『親手』把2D角色轉換成3D玩具的實體化過程,是做玩具最有趣的部分。」做玩具設計的創作者,擁有一個舒適自在的工作室,一直以來是Dylan的夢想。考大學時,原先打定主意念美術系的雕塑組,卻意外進了國畫組,畢業後做的是多媒體設計、手機遊戲開發和IP圖像授權,現在才又回到夢想的道路上。他體會到,唯有對喜歡的事保持最初的熱情,創作的能量才不會乾枯,那股「因為好玩而停不下來」的動力,絕對是讓作品一直保有生命力的關鍵。


圖說:「看到這麼多朋友喜歡『貓的抱抱』,感覺很棒!一直以來堅持的『療癒感』如實傳遞到了大家心裡,也帶給我更多的力量。」Dylan欣慰地說。
為一份療癒買單,可愛不必講道理
除了「貓的抱抱」從設計師玩具開發至「盒玩」和「吊飾娃娃」,自小眾的玩具圈走入普羅大眾市場;Dylan原創的「Hello Taiwan」系列盒玩,用極簡笑臉搭配台灣經典元素,成功引起觀光客與台灣人的共鳴!起點是以台灣海島為靈感的海洋動物系列,隨後轉向台灣日常文化,推出不同面向的主題:從日本觀光客眼中的城市奇觀——摩托車與黃色計程車,到台灣人偏愛的台味懷舊場景,如阿嬤家的磨石子浴缸、老理髮廳的三色旋轉燈等,通通納入盒玩設計的版圖之中;日前才推出的第五彈「神明系列」,則幽默地將月老、金雞母、媽祖等民俗信仰要角,轉化為精緻的玩具公仔,將民間藝術和現代設計感,融合得恰到好處。


圖說:對Dylan來說,Hello Taiwan系列還有更多的可能,例如發展不同國家的主題,像是Hello Japan、Hello America等等,他興奮地說:「全世界都可以做呢!」
對於玩具公仔的設計,Dylan有哪些堅持呢?他相信:「一個角色要先療癒自己,接著才有可能療癒他人。」因此,第一個考量是「發自內心喜歡,自己感興趣的題材」,第二個考量是「有足夠的辨識度,不能輕易被遺忘」。此外,玩具盒玩的戰場往往是在「線下」,角色的外觀必須要在短時間內抓住人們的目光,即便「可愛與否」見仁見智,多年累積的經驗告訴他,最核心的關鍵是「表情和神韻」,那些人們沒多想的小地方,常常是創作者斟酌再三的結果。


圖說:曾有客人為了紀念過世的貓咪,請Dylan訂做一隻大型的「軟膠玩具公仔」,他特別採用半透明的材質,將貓毛放入公仔當中,有溫度地還原貓咪獨一無二的樣貌。
「如果一個玩具能『讓你看著它,心情就變好』,這個設計就成功了!對我來說,心情的轉換比什麼都重要。」Dylan的話呼應了童趣經濟興起的原因,不論是Blackpink的Lisa在社群上曬出私藏的LABUBU,引發全球搶購熱潮;或者,原本作為嬰兒安撫的玩具Jelly cat絨布娃娃,意外成為青少年、大人們的抗焦慮解方。這些現象說明現代人急欲逃離現實的種種壓力,「他們渴望把小時候無憂無慮的快樂『找回來』、放進手心裡。當玩具不只是玩具,而是一種心情的出口,大家自然願意為了這份療癒感買單,這正是玩具產業如此龐大的原因。」


圖說:傍晚拍攝時邀請「貓的抱抱」公仔家族入鏡,不同尺寸、不同材質,還有不同造型的貓咪們守秩序地排排站好,宛如一個貓的抱抱樂園!
他觀察到,「日本有不少歷史悠久的動漫IP,像是無敵鐵金剛、鋼彈、哥吉拉、七龍珠、超人力霸王,都是自己兒時著迷的卡通角色,現在他們的周邊商品又再次流行起來,推陳出新更多、更精緻的軟膠玩具、模型或盒玩。」這讓他們的受眾橫跨不同年齡層,甚至讓小朋友與家長有了共通的語言,增加更多互動與樂趣。以自身為例,最近常陪女兒看《芝麻街》卡通節目,發現簡單、純真的設計反而最耐看,給了他新的感動——希望自己的作品也能像這些經典角色一樣,不必很複雜,卻能使人感受到最直接、最純粹的歡樂。


圖說:採訪結束前,Dylan把女兒接來工作室,原本講起話來酷酷的他,一旦跟女兒在一起,整個人像是被瞬間融化,臉上堆滿了笑容。
至於,工作室裡玲瑯滿目、數量超過百隻的玩具公仔從何而來?一半是自己的作品,其餘的是他從國內外玩具展蒐購而來的寶貝;他的玩具店口袋名單有日本的「中野百老匯老商場」,還有台灣玩具迷的新熱點「賓王大飯店一樓老商場」。他特別喜歡上個世代出品的二手玩具,不再有新品的經典IP周邊,只要價錢合理,就會毫不猶豫地買下來,因為它們都是能帶他重返童年時光的「稀世珍寶」。他認為,這些公仔的存在都是在提醒自己:「不要忘了初心,保持那個愛玩、愛創作的自己,好好享受創作的過程。」


圖說:近兩年,玩具展辦得愈來愈多,主打盒玩、扭蛋的玩具公仔店愈開愈多家。Dylan也認同,隨著虛擬與現實之間的界線日益模糊,人們更渴望能真實握在手中的事物。
【同場加映:玩具公仔設計師 Dylan 的經典公仔蒐藏X3】
Toy 01 :《聖誕夜驚魂》玩具公仔
1994年出品的《聖誕夜驚魂》逐格動畫是Dylan的最愛,也成為他最早蒐藏的玩具,很多都是他從日本Yahoo購物網站買來的!「我特別迷戀那種手作、手繪的樸實感,摸起來很有溫度。現在到處都是 AI 創作,充滿『人味』的作品尤其顯得更珍貴!」

Toy 02:《芝麻街》造型餅乾盒
美國《芝麻街》兒童節目在1969年推出後,至今仍受到世界各地的觀眾喜愛。餅乾怪獸和大鳥的造型餅乾盒並不是一整組販售的,是Dylan造訪不同玩具店獲得的戰利品,如今「大鳥」也成為女兒最喜歡的玩具之一,防水又耐撞。

Toy 03:自己的第一個角色 WOOOODY
WOOODY誕生之際,是Dylan成為玩具公仔設計師的決定性時刻,他以「強壯的身軀中,藏著一顆纖細的心」形容這個傢伙。這一隻體型巨大的WOOODY,承載許多手感紋理,光澤顏色使它栩栩如生,如同夢想的守護者,陪伴Dylan度過創作的每一天。
