專題企劃、採訪、文字|Mimy Chan、攝影|林家賢

 

【Kidult 風潮來襲,激發大人的玩心】專題企畫

從國外一路吹到台灣的 Kidult 風潮,在瘋什麼?Kidult 源自於 Kid(小孩)和 Adult(成人)兩個字的結合,指成年人在長大後仍保有赤子之心,熱衷於曾喜歡的卡通、玩具、電玩 和懷舊事物,這一群人撐起巨大的「童趣經濟」市場!台風發布 Slo-Mo 本期以「童趣經濟」趨勢為出發點,集結三種把大人的心都燒起來的玩具,從「桌遊」、「盒玩」到「微型磁鐵」,一探設計背後的迷人故事!

 

 

在人人低頭滑手機的數位世代,有群人懷念沒有網路的日子,有空就圍在一起,讓手中薄薄的卡牌,主宰他們的喜怒哀樂,究竟「桌遊」的魅力在哪?我們拜訪首次推出桌遊《夜市人蔘》,募資破百萬的桌遊設計師阿樂(Alban Couëffé),以及跟他完美配搭的藝術總監賴韋伃。聊聊他們的靈感從何而來?為什麼推出的四款桌遊都跟「吃」脫離不了關係?在他們口袋裡,還有哪些桌遊可以跨越文化和年齡,讓人玩到欲罷不能?

 

 

「等一下,我們就四個人一起玩!」

阿樂來自法國卻能說一口流利的中文,韋伃是台北長大的台南女兒,兩人落腳在台北,把公寓的樓層改造成居家與工作室二合一的生活空間。阿樂從小就是桌遊的重度愛好者,他笑說:「小時候沒有電動遊戲,我們是玩簡單版大富翁和UNO紙牌長大!韋伃打了個比方:「法國人的桌遊就像台灣人的象棋,是很普遍的日常娛樂。」就他們的觀察,2017年左右,台灣出現許多原創的桌遊,桌遊店也不斷出現,兩人也在那時意外踏上桌遊設計之路,開發出第一款桌遊《夜市人蔘》

 

 

「那時我在一間公司當設計師,公司想要開發一款針對觀光客的桌遊,促使《夜市人蔘》的誕生。」韋伃解釋。遊戲的靈感源自阿樂初來台灣的親身經驗,當時他每次踏入夜市,眼前的台灣小吃既神祕又陌生——看不懂成分、不會唸菜名,甚至連開口點餐都是挑戰。他靈機一動:要是能有一款好玩的桌遊,讓人邊玩邊認識台灣小吃、順便練習發音,那該有多好?只要玩上幾回,像他這樣的外國人,也能輕鬆變身夜市點菜達人!

 

圖說:韋伃(左)和阿樂(右)認為,玩桌遊不但是把家人和朋友凝聚在一起的絕招,還能夠喚起大人們的「赤子之心」。

 

 

當時,阿樂在清大語言中心當老師,在一次台北、新竹的通勤中,腦袋裡蹦地出現一個文化、桌遊和教學的浪漫集合體——《夜市人蔘》的雛形。阿樂轉身去拿桌遊,一邊吆喝著:「等一下,我們就四個人一起玩!」一手包辦桌遊整體設計的韋伃強調,他們的初心不單是打造一款台灣小吃的知識型桌遊,而是希望創造一種新型態的「台灣文化伴手禮」。

 

 

韋伃分享,人們去法國逛完美術館,可以買到一盒以遊戲結合藝術的精美卡牌;遊歷日本的地方,可以把兼具在地特色與職人工藝的生活用品帶回家,她認為:「如果能做出一種讓人們把台灣本土特色帶走的『文化伴手禮』,不管是買回去送朋友、做紀念,或是跟家人一起玩,都很不錯!」平常自己的媽媽都會一直餵食阿樂,跟他說「這好吃、那好吃」,使得阿樂順理成章地以「吃」作為主題,更證明「Local food」是宣傳台灣的最佳賣點。

 

圖說:兩人對桌遊有一致的信念:玩法一定要簡單好上手,最好從8到80歲都可以玩,半小時內就要結束一局,才會讓人想趕快再玩一次!

 

打造吃貨系桌遊,小吃到名菜通通成局

2018年,以台灣夜市小吃為主題的桌遊《夜市人蔘》就此誕生,主打跨語言、跨年齡、跨文化,在嘖嘖平台上獲得極大迴響,募資金額超過140萬台幣,預購超過一千份;既當代又帶有文化感的設計與包裝,獲得日本優良設計獎(GOOD DESIGN AWARD)的肯定。亮眼的成果,讓無心插柳踏入桌遊設計的兩人,就此燃起創作熱情,決定往後每一年都要推出一款新桌遊。

 

 

「玩家扮演攤商老闆,用抽到的食材來製作料理、賺錢,過程要用攻防牌來阻礙對手,增加遊戲的刺激度。」阿樂邊解說規則,邊迅速地發牌給在場的每個人。才試玩五分鐘,阿樂和韋伃已經進入「戰鬥狀態」,你一言我一語,出牌毫不馬虎,攻擊也不手軟,現場氣氛立刻熱絡起來!

 

圖說:曾有朋友跟阿樂說,他買了《夜市人蔘》送給姪子和姪女,「但他其實不知道我們就是這款桌遊的創作者,這讓我滿感動的。」他欣慰地說。

 

 

出乎他們意料之外的是,《夜市人蔘》不只受到觀光客的青睞,台灣的玩家還發展出許多另類玩法:有人把它帶進華語中心,作為老師的教學道具;有人在國小課堂上用它教學生計算食物熱量;還有民宿主人帶著外國旅客圍桌玩上一局,再帶著他們走進夜市、品嚐小吃,讓這場活動變成一趟體驗台灣文化的沈浸式旅程。

 

圖說:《夜市人蔘》牌面的菜色都有標註漢語拼音或台語羅馬拼音,玩家可以邊玩邊學道地的講法和發音,特別設計的中、英、日文手冊,圖文並茂地介紹台灣夜市小吃的精華所在。

 

 

「推出《夜市人蔘》之後,很多人追問:遊戲裡怎麼沒看到珍珠奶茶、地瓜球這些經典的台灣甜食?我們就以續集的概念,新增甜食的牌卡,衍伸出後來的《甘味人蔘》。」韋伃說。《甘味人蔘》充斥各類手搖飲、傳統糕點與推車古早味,讓人們愈玩、愈嘴饞;遊戲本身挑戰玩家的記憶力,採取類似「踩地雷」的玩法,要記住卡牌的位置和內容,並在蒐集甜品組合之際,解套其他玩家的冰凍攻擊。阿樂也說,《甘味人蔘》是自己設計的桌遊之中,最喜歡的一款,刺激又燒腦。

 

圖說:《甘味人蔘》雖是《夜市人蔘》的續作,卻有著迥然不同的玩法,讓愛吃鳳梨酥、愛喝手搖飲的饕客,忍不住想玩上一局!

 

 

韋伃的私心最愛則是2020年推出的《報菜名》。台南長大的她,自幼看著人們每逢婚喪喜慶,在廟口、巷弄熱鬧「辦桌」,那樣的日常景象隨著時代的變遷,愈來愈少見。在一次朋友的安排下,踏入總鋪師與水腳(助手)的廚房現場,「以前沒有特別注意的(辦桌)菜,都是靠師傅手傳才能夠流傳到現在。要是有一天師傅不在,也沒有學徒傳承,那些菜也許就會消失了。」她惋惜地說。

 

 

為了讓設計的桌遊具備「傳遞文化」的特點,韋伃每次都會針對該桌遊的主題,編撰一本如同延伸閱讀的「百科小手冊」;這一回她更卯足全力去探索、蒐整「辦桌文化」的點點滴滴,打造出一本儼然是推廣台灣傳統宴席的藝術書。視覺以當代設計語彙重新轉譯台灣傳統的在地風情,內容廣納許多罕為人知的桌菜冷知識,例如:辦桌為什麼又稱「黑松大飯店」?尾牙飯桌上的「雞頭」是什麼意涵?也同步把老師傅的「手路菜」祕技通通紀錄在裡頭。她笑著說:「《報菜名》的手冊,比遊戲更重要!」

 

圖說:韋伃善於打造富有層次的吸睛視覺,也格外重視桌遊的實體,設計從盒子的設計到卡牌、道具和手冊,都一一細究其精緻度和實際觸感。

 

 

在開發過程中,韋伃再次愛上這個「超台」的辦桌文化,也親身體驗不同世代如何透過桌遊,共同重溫辦桌的懷舊時光,「跟我爸媽和他們的朋友玩《報菜名》,他們比我更了解這些菜,還會在旁邊補充不同做法。」一旁的阿樂拿起卡牌,用字正腔圓的台語唸出:「雞仔豬肚鱉。」 接著頑皮地補一句:「我不敢吃鱉。」

 

圖說:《報菜名》的規則是:每張牌都是一道宴席菜,分別隸屬囍宴、尾牙、壽宴等七種宴席,每種宴席要有六種菜色,透過「問菜名」跟彼此要牌,湊滿六種菜色就「辦桌」成功了!

 

說看看,桌遊還可以「怎樣」好玩?

有趣的是,阿樂和韋伃聯手設計的桌遊都跟「台灣美食」息息相關,2024年他們再次突破人們對桌遊的想像,推出一款「可以吃」的桌遊——《開運麵屋》

 

在遊戲的設定下,踏進這一間隱密又神奇的開運麵屋,得奮力擲骰子,倚靠運氣和機智,按著遊戲板的關卡前進,集滿六種吉麵,就有機會獲得一包真實的「開運之麵」;手冊內還附有麵料理食譜,教你如何煮出一碗簡單的美味,將沿途累積的好運道通通吃下肚。

 

圖說:《開運麵屋》最特別的是,它融合台灣、韓國和日本等各地的麵文化,「有很多媽媽會用桌遊附贈的手冊,跟孩子訴說關於麵的知識與小故事。」韋伃說。

 

 

「其實,這是五木製麵找我們合作的桌遊。」韋伃進一步說明,品牌想要推廣麵的知識,拉近人們與麵條的距離,「桌遊」恰恰是把知識轉化成娛樂的絕佳解方。把它作為公關宣傳品,還能讓顧客對品牌有耳目一新的印象。他們認為,這類的跨界合作雖然難度高,卻也能使兩人腦洞大開,開發出更多意想不到的好玩桌遊。這幾年因著家中有新生命的報到,新桌遊的規劃暫時緩下,阿樂說:「等到兒子再大一點,就可以玩我們設計的桌遊,到時候一定又會有不同的想法。」

 

圖說:日本夏季最經典的民俗活動「流水素麵」也被設計在《開運麵屋》裡面,是極為關鍵的命運轉捩點,據說玩到這一關,戰況總是特別激烈。

 

 

 

很好奇,從桌遊狂熱者晉級為桌遊設計者的兩人,認為「玩桌遊」的最大樂趣是什麼?阿樂語帶興奮地說:「好的桌遊會讓你想一玩再玩,場子會很快熱鬧起來,讓你哭、讓你笑,甚至會吵架!」韋伃談到,很多人在社群上很活躍,現實中反而不知道怎麼跟人聊天,桌遊把人們帶回「從前」的時光,是一種「old school」的社交活動;更迷人的是,和不同的人玩會產生不一樣的化學效應!

 

 

「跟阿樂回法國,每晚都要跟他家人一起玩(他們家的)桌遊,我都會有點緊張;可是一旦拿出《夜市人蔘》,我會立刻變成台灣文化推廣大使,很熱情地說明和回答問題。」韋伃坦言,以前在公司時,常和愛玩桌遊的同事每週玩上兩、三次;後來隨著工作與生活愈來愈忙,沒辦法這麼頻繁地聚在一起,但只要一玩就會瞬間變回年輕一點的自己。
 

圖說:在音樂環境下長大的阿樂,不只在中原大學應用外語系教法文,也在北藝大教民俗音樂,還是中東爵士樂團Bazaar的一員。

 

 

最後問他們,除了自己設計的桌遊,還有哪些桌遊值得推薦?阿樂苦惱地說:「很難耶,這好像要我選一道最喜歡的台灣料理,每道都是不同口味,要怎麼選呢?」即便如此,兩人還是從桌遊收藏箱裡挑出三款老少咸宜、中外通吃的桌遊,抽出30分鐘就能瘋玩一局!

 

 

Board Game 01 :6歲都能秒懂瘋玩的【Dobble】

這款桌遊非常簡單,考的是眼力,訓練的是反應速度!從阿公阿嬤到孫子孫女,都能玩得不亦樂乎。每張卡都是獨一無二的,但一定會有「一個同樣的符號」,誰能第一個發現、喊出來,就能得分!


 

Board Game 02:愛車人士的紙上賽車【Mille Bornes】

這款賽車卡牌遊戲是歐洲家喻戶曉的經典桌遊,這副「丁丁」特別款是阿樂哥哥送他的禮物!玩家只要用簡單的數學能力,集滿1000公里就能贏得這場公路賽,路程中除了用障礙卡阻礙對手,也要用安全卡幫自己脫困。

 

 

Board Game 03:挑戰你的藝術涵養【7 Families

由法國博物館商店(Boutiques de Musées)推出的教育型桌遊,讓玩家在遊戲的過程中認識不同的藝術風格與時期的畫家、作曲家、雕塑家,透過詢問彼此手中持有的大師,最早湊滿最多家族的人,就是最有藝術氣質的贏家!